[게임소개] 슬롯머신
본문
슬롯 (슬롯머신게임)
슬롯은 전세계에서 가장 인기 있고 널리 알려진 카지노게임입니다. 슬롯 게임은 슬롯머신이라는 이름의 전용 기계로 즐길 수 있습니다. 기계에 동전이나 카드를 넣고, 레버를 당기거나 버튼을 눌러 기계 화면 속의 무늬가 일치하면 당첨금을 받는 방식입니다. 매우 간단하고 별도의 규칙이 없기 때문에 많은 사람에게 사랑 받습니다.
여러분께서 카지노에 방문하시면 드넓은 공간에 수백, 수천 대의 기계가 늘어서 있는 모습을 보신 적이 있을 텐데, 그것이 바로 슬롯입니다. 대형 카지노는 수천 대의 슬롯을 설치하여 운영하고 있습니다. 즉, 수천 대의 기계를 운영할 만큼 많은 사람이 즐기는 게임이란 의미입니다. 그렇다면 이렇게 큰 인기를 누리는 이유는 무엇일까요? 슬롯의 역사부터 차근차근 하나씩 살펴보도록 하겠습니다.
최초의 슬롯
역사상 최초의 슬롯은 1891년 미국 뉴욕의 ‘시트맨(Sittman)과 피트(Pitt)’란 사람이 개발한 것으로 알려져 있습니다. 이들은 뉴욕에 있는 술집 주인의 의뢰를 받아, 손님들을 위한 여흥의 하나로 이 기계를 고안했다고 합니다. 최초의 슬롯은 우리가 알고 있는 현재의 방식과 다르게 포커 게임을 응용한 방식이었습니다. 현재 대부분의 슬롯처럼 3개의 줄이 아니라 5개의 줄이었으며, 카드 1벌에서 하트 J 카드와 스페이드 10 카드를 제외한 50장을 10장씩 5줄에 배치한 방식입니다.
처음에는 동전 투입구조차 없었기 때문에 손님이 미리 돈을 지불하고 레버를 당기면, 카드가 일렬로 늘어서는 구조입니다. 술집 주인은 옆에서 지켜보다가, 카드 조합 결과를 확인하고 당첨금이나 상품을 지급하는 방식이었습니다. 예를 들어 A 카드 3장(Triple)이 나오면 무료 음료(Free Drink) 1잔, 스트레이트 플러쉬가 나올 경우 최고급 쿠바산 시가를 상품으로 제공하는 등입니다. 스페이드 10 카드는 제외했기 때문에, 스페이드 무늬의 로열 스트레이트 플러쉬는 나올 수 없었습니다.
카드 2장을 제외했으니 당연히 조합의 출현 확률은 떨어지게 마련입니다. 예를 들어 스페이드 10 카드를 제외했으니 스페이드 10을 필요로 하는 스트레이트 조합은 불가능하고, 스페이드 플러쉬 조합 확률도 떨어지기 때문입니다. 그래서 당첨 확률도 낮고 확률을 계산하는 데에도 어려움이 있었습니다. 무엇보다 어떤 조합이 나오는지 지켜보고 상품을 지급해야 했기 때문에 대단히 번거로웠습니다.
지금처럼 전자식 장치와 외부 동력을 사용한 것도 아니고, 당첨되면 자동으로 동전을 지급한 것도 아닙니다. 그럼에도 이 새로운 방식의 기계는 당시 사람들에게 신선한 충격을 선사하는 동시에 큰 인기를 누렸습니다. 그리고 이 기계를 주목한 인근 술집에서도 모방하기 시작하여 동전 투입구를 추가한 방식도 나왔습니다. 이 기계는 비록 최초의 슬롯으로 인정받고 있긴 하지만, 현대적인 슬롯과 많은 면에서 차이가 있어 포커 머신 쪽에 가깝습니다.
슬롯 게임 방법
슬롯은 모든 카지노게임 중에서도 가장 간단한 게임입니다. 깊숙이 파고들면 페이라인(Pay-Line)이나 크레딧(Credit) 등 복잡할 수 있지만, 이런 것을 몰라도 게임하는 데에 아무런 장애가 없습니다. 어차피 잭팟의 확률은 무척 낮고, 당첨이 되면 기계가 알아서 판단하고 당첨금을 지급하기 때문입니다. 일반적으로 아래의 절차에 따라 진행됩니다.
- 현금 또는 현금을 충전한 티켓을 삽입
- 베팅 라인 수와 1개 라인당 베팅 금액을 설정(생략하면 기본 설정으로 진행)
- 레버를 내리거나 버튼 혹은 터치 스크린의 Spin 버튼을 눌러 기계를 작동
- 회전하는 릴이 멈추면 결과에 따라 당첨금을 지급
- 인출(Cash Out) 버튼을 누르면 현금 혹은 현금이 충전된 카드를 지급하고 게임 종료
- 현금이 충전된 카드를 다시 삽입하여 게임을 계속하거나, 현금으로 교환 가능
결국 플레이어가 하는 것은 그저 기계를 작동시키는 버튼을 누르는 것, 하나 뿐입니다. 특정 그림이 가로 방향으로 일렬이 나왔을 때 얼마의 당첨금을 지급하는지 여부도 기계의 안내판에 자세히 안내하고 있습니다. 운영자가 마음대로 설정하는 것이 아니므로, 당첨 방식을 사전에 살펴보고 이용을 결정하면 됩니다.
액면가와 크레딧 확인
다만 게임을 시작하기 전에 반드시 확인해야 하는 요소가 있습니다. 바로 액면가(Denomination)입니다. 액면가란 1 크레딧(Credit)의 액수를 말하는 것이며, 크레딧이란 1회 게임에 필요한 비용입니다. 예를 들어 액면가가 100원이고 10 크레딧이라면, 1회 게임에 100*10=1,000원인 셈입니다.
그냥 한 번에 1,000원이라고 하면 간단한데 왜 이렇게 하는지 궁금하실 수 있는데, 게임할 때마다 크레딧의 액수를 원하는 대로 설정할 수 있기 때문입니다. 예를 들어 액면가가 100원이라도 해도, 1회 게임에 베팅할 수 있는 금액은 10 크레딧부터 100 크레딧까지 자유롭게 설정 가능합니다. 최소 크레딧 한도만 정해두고 최대 크레딧 한도는 무제한인 방식도 있습니다.
액면가는 기계에 따라 천차만별입니다. 1, 2, 3, 5, 10, 25, 50 센트부터 시작해 1, 2, 5, 10, 25, 50, 100 달러까지 있습니다. 특히 요즘은 다중 액면가(Multi-Denomination) 방식이 대세입니다. 다중 액면가란 액면가가 고정되어 있지 않고, 플레이어가 액면가를 직접 선택하는 것입니다. 물론 액면가에 따라 페이라인 수 등이 달라집니다. 하나의 기계로 여러가지 방식을 경험할 수 있다는 장점이 있습니다.
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[가품 의심 사이트] 안녕하세요. 비밀 댓글로 게임하신 웹사이트 주소도 같이 기재 부탁드립니다.2024-10-24
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